Spec Ops: The Line — в какой-то степени уловка, заранее подготовленный обман. Внешне — абсолютно типичный шутер из 2010-х о смелых американских солдатах, воюющих с террористами в отдаленной экзотической стране (в этот раз — в Дубае). Геймплейно Spec Ops тоже вроде бы ничем не выделяется — это «кавер-шутер» (игрок постоянно передвигается от укрытия к укрытию) вроде Gears of War, только скучнее: игрок отстреливает сотни не слишком умных противников, почти не выбираясь из укрытия, и иногда отдает команды членам своего отряда. Стрелять здесь не очень приятно, а карты-арены слишком узкие и линейные и не создают разнообразия тактик и способов прохождения.
Сюжет, по крайней мере в первые часы игры, тоже не впечатляет. Мы играем за Мартина Уокера, командующего специальным отрядом «Дельта». С нами в команде — стереотипный шутник Луго и стереотипный силач Адамс. Наша задача — разведка: нужно проникнуть в отрезанный от мира после аномальных песчаных бурь Дубай, чтобы выяснить, куда пропал 33-й батальон армии США (другое название батальона — «Проклятые») во главе с Джоном Конрадом, с которым Уокер когда-то служил и которого очень уважает.
Полгода назад Конрад ослушался приказа и, вместо того чтобы вывести батальон из Афганистана обратно в США, направил его в Дубай, чтобы спасти местных жителей. Столкнувшись с боевиками, остатками 33-го батальона и ЦРУ, Уокер понимает, что в городе происходит что-то странное, и тоже нарушает приказ командования: не докладывает об обстановке, а идет вглубь Дубая, чтобы найти Конрада и эвакуировать местных жителей.
Привычная картинка скоро начинает рушиться.