Страна танков
В августе 2023 года World of Tanks исполнилось 13 лет. Еще до релиза в 2010 году на стадии бета-версии игра приобрела необычайную популярность в странах СНГ: такого попросту еще никто не делал — на аренах, воспроизводящих реальные места боевых действий Второй мировой, сталкивались реальные танки той эпохи с боевыми характеристиками, максимально близкими аутентичным. Опыт разработки у Wargaming — минской студии, которую основал физик Виктор Кислый еще в 1998 году, — уже был заметный: они разрабатывали военные стратегии, в том числе на тему Второй мировой. Изначально Wargaming планировали создать многопользовательскую ролевую игру в духе сверхпопулярной World of Warcraft, но испугались конкуренции и сделали ставку на игру о военной технике — уже были готовые модели по предыдущим проектам студии. Ставка сыграла: спустя несколько месяцев после релиза в 2010 году число игроков достигло 700 тысяч человек, а с выходом World of Tanks в Европе в 2011 году быстро выросло до миллиона. В том же году игра вышла в Китае. Релиз сопровождался первым крупным скандалом: китайские разработчики пытались воспользоваться успехом игры и скопировать ее, но тут же столкнулись с исками со стороны Wargaming.